女性就不能玩游戏?日本民间团体声援建立平等游戏环境

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作为游戏大国,这几年的日本却越发像一座孤岛,沉迷于自娱自乐。独特的手游文化,独特的主机游戏文化,连火爆了这么多年的各类MOBA电子竞技游戏,在日本都成了小众爱好。但男性至少还能正常享受游戏,玩游戏对于女性来说却成了不能说的秘密,不少漫画也以这类女性为主角。

这个计划名为Project Gaming Girls(游戏女子应援宣言),简单来说,其目的是创造一个让全日本爱好游戏的女性都可以尽情享受游戏的环境。日本社会一般认为游戏是男性文化的一部分,女性之间也较少进行这类交流,所以他们想搭建这个平台。此外,“女性玩游戏都菜”,“玩游戏的人都不好相处”等偏见广泛存在,女性直播游戏都会被恶语中伤,更别说是竞技比赛,让人深感不平等。游戏本身没错,性别也不重要,重要的享受这个过程。

这个宣言倒是和当前正在热播的新番《Gamers!电玩咖》形成了联动。一方面,片中的游戏部是以竞技游戏作为目标追求,6位部员中4位是女性,部长天道花怜更是精通多种游戏的高手,部员比赛也不会在意彼此性别,算是打破了固有成见。另一方面,追求胜利的游戏目标又和男主角追求娱乐的目标存在部分冲突,也算是鼓励对游戏更纯粹的爱。

不过,针对女子比赛问题,日本网友们倒是提出了,比如同样算是智力运动的围棋和将棋,目前也仍是让女性处于单独的系统,这是否算是公平?顶级围棋选手也一直都是男性,这究竟是偏见导致的女性参与度不足,还是单纯因为女性实力不足?以及,像LOL这种既讲究策略又讲究操控的游戏,男女先天体能差异是否会造成影响。享受玩游戏的乐趣当然是必要的,不必要的偏见应当消除,但平等竞技真的是简单能做到的吗?

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